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재미의 가장 중요한 결정요인은 사전지식(의미파악)과 가치(목적, 활용적 가치, 중요도)이다. 사전지식이 많을수록 재미를 느끼고 가치가 높은 것에 재미를 느낀다. 그러나 사전지식이 많아도 가치가 없으면 재미를 잃게 되고, 가치가 제 아무리 높아도 알고 있는 지식이 없으면 재미가 없게 된다.
김성일(2007). 재미는 어디서 오는가?. 한국심리학회 연차학술대회 논문집. pp. 12-13.
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